鼻子由硬骨和软骨组成,鼻子呈球状,它是鼻子的最高点。在刻画鼻子时,注意鼻头、鼻翼和鼻梁的形体关系。在顶光光线下,鼻子的底部最暗,两侧灰,正面亮。特别是在斜侧面角度下,鼻子两侧的灰层次有一点微妙的深浅变化,此时要把鼻子的黑白灰关系表现得更丰富一些,并且在明暗处理上,我们通常会让明暗交界线部位的黑白对比强于暗部,鼻子亮部的实和暗部的虚能很好地拉开鼻部的前后空间。
鼻子隆起于面部,呈现梯形体。鼻子上部隆起的是鼻骨,它小而结实,其形状决定了鼻子的长、宽等。鼻骨下边连接鼻软骨,包括鼻中隔软骨、鼻侧软骨和鼻翼软骨,鼻翼可随呼吸或表情张缩。鼻子的形状很多,因人而异,有高的、肥厚的,也有尖细的或扁平的等等。鼻孔的形状随鼻子形状的变化而变化,特别与鼻翼的变化有很大的关系。鼻部形体的起伏程度是五官中最大的,形体的衔接很微妙。初学者很容易将鼻子的空间画平,很难把形体看完整。建议加强鼻部结构的理解,将鼻部的各个形体进行分解,理解鼻骨体块、鼻头体块、鼻翼体块。鼻子是面部唯一纵向的器官,又在面部的中央(在起稿时,鼻子可以作为画面的中心坐标,比较找出其他五官形的位置)。一般鼻子的长短、宽窄与脸型的长短、宽窄有很大的关系,它们是相互呼应的。
因鼻部形体的起伏很大,它的黑白灰调子显得很强烈。常见的问题是暗部调子容易画闷。初学者为了加强鼻子的空间,常把鼻子底面的调子画得过重,从而忽略了鼻子底面的造型。在下图中我们看到鼻子的底部有丰富的层次,加强底面的明暗交界线后,将反光面擦出,这里有鼻头根部左右两块转折面。利用投影将鼻子底部的轮廓线压出,鼻翼和鼻头的边线处理时要适当明确。另外,鼻孔也是有形状的,注意鼻孔轮廓的转折,适当可以画得方一些,体现出鼻子的硬度。
在描绘鼻子时,不能用太重的线条,这样画容易把鼻翼、鼻孔画得僵硬、呆板。注意用线的轻重,把握好鼻子的空间与形体。鼻子亮部的调子适当用活跃的小线条来表达。