(下图)从形体上来说,鼻子是五官体积关系中非常重要的定位作用,如果鼻子造型角度歪曲,会造成整个脸部歪曲的问题,所以是鼻子是重中之重,也是刻画的重点。它的结构大体属于长方形。
鼻子骨骼分为:颌骨鼻部、上颌鼻骨、下面的鼻软骨、鼻中隔软骨、大翼软骨、鼻翼软骨。
鼻子外部分为:鼻根、鼻梁、鼻头、两边鼻翼、鼻孔、鼻底。
步骤一:(下图)用一两分钟先观察好鼻子的整体印象,定出大体高宽比例的外轮廓线,短线条找内形,找准鼻子的基本形态,注意透视关系(两个鼻孔的近大远小和鼻梁的外线、内线的虚实轻重)慢慢完善每个部分的结构,把鼻子的梯形特征画准确,定出明暗交界线位置。
步骤二:(下图)软铅笔大体排出暗部,注意暗部要不要画太死,要透气一点,为接下来的排线做铺垫,鼻孔、鼻头、鼻根、和投影的转折处要卡点加深来增加些体积感。(灰部和亮部暂时不要画)
步骤三:(下图)用纸笔或纸巾揉擦明暗交界线成块面状态,慢慢转向灰色调过渡,强化明暗交界线,分清受光面和背光面,整体画面要协调,虚实要有变化,黑白灰要统一,基本色调要在看着舒服的范围之内。
步骤四:(下图)最后整体调整大的明暗,暗部要有体积感和透气性,注意黑白灰的过渡和起伏要衔接好鼻底暗部的面积大小和鼻底投影的虚实变化。
注意:鼻子和颧骨的衔接、鼻底和人中的衔接。灰部和亮部最后刻画细节,高光位置和大小定好后收形。进一步加强内部和外部的结构,但要保持好画面的整体性。
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