鼻骨骨折

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TUhjnbcbe - 2024/5/1 17:21:00
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头像基础分析

对头像的内部结构理解是素描头像学习与训练最为必要的前提,想要打造一所庙宇,首先要考虑建筑的地基与撑起房屋的支柱,头骨与肌肉便是我们撑起整个头像形体的基础。任何物体的外形都和它的内部构造有着密不可分的关系,现阶段我们所学习的头像知识也都是围绕着头像结构的理解而进行的。

头骨造型

头部的皮肤和肌肉组织较薄,所以头骨对头部外形的影响尤为突出,它决定了整个头像的基本形体。而头骨结构之间的连接点及突起,我们称之为骨点,在练习素描头像时,抓不住骨点就抓不住形体,所以画面经常会出现太过表面、松散的毛病。这些骨点通过肌肉体现出来,额结节至眉弓、颞线、颧骨结构和下颌结节骨之间的连线,使之构成了头部不同面之间的转折。头像塑造过程中,我们需要强调这些骨点,明确骨骼在头像里的关系,否则后期塑造时会显得没有分量感和力度。

头部肌肉

头部的肌肉统分为两个部分,表情肌肉与运动肌肉。而影响头部形体起伏的肌肉主要为表情肌,因分布在五官周围,肌肉在运动收缩时产生面部表情,表情肌包括额肌、眼轮匝肌、皱眉肌、口轮匝肌、三角肌、笑肌等。运动肌肉则分布在头部侧面的两大块,咬肌与颊肌。在刻画人物形象时,应该把头部所有的肌肉结合成整体进行塑造,局部中包含整体,从整体里体现局部。

真正理解头像的结构并不是死记硬背那些没有实际用处的各种名称,关键在于理解骨骼和肌肉的形状、大小、体面关系,肌肉与骨头结合学习,才能建立牢靠的头像素描基础。

形体比例

头部的形体实则可以概括成一个长方形,头部的各个部分又可以概括成不同的几何体相互穿插,组成一个完整的结构性。而头部的比例通过前人的实践与总结,可以简单概括成两个公式(三停:发际线至眉线、眉线至鼻底线、鼻底线至下颌底线。五眼:右外耳孔至外眼角、右眼、两眼之间的距离、左眼、左眼外眼角至左耳外孔。两眼之间的距离与眼睛的长度和鼻宽成正比)。成年人的眼睛在头部的二分之一处,儿童及老人则在二分之以下。

五官解析——眼

眼睛的主要构成分为三点:眼眶、眼睑、眼球。眼眶部分是由额骨、颧骨、上腭骨的边缘包裹形成的,眉弓骨作为眼睛外形最突出的部分;眼睑则是由眼轮匝肌为依托,分为上下眼睑,覆盖在眼球之上,需要注意的是:一般来说上眼睑要比下眼睑稍大。眼球分为虹膜(黑眼珠)和巩膜(眼白),最重要的点为瞳孔,眼球呈玻璃状,在刻画眼球时不能画的太死、太闷。眉毛位置依附在眼眶的内角向外角延伸,眼眶内角处的眉毛比较浓密,越向外沿伸越稀疏。

眉弓穿插示意图素描眼睛写生步骤素描-眼睛的刻画

五官解析——鼻子

鼻子的主要构成分为四点:鼻根、鼻头、鼻翼、鼻底。鼻子的塑造在五官中尤为重要,因为它是整个面部最凸出的部位,可以把鼻子理解成一个梯形,两侧附加着小的方体,鼻上部的隆起是鼻骨,其形状决定了鼻子的长、宽。鼻孔的形状随鼻形而变化,它是鼻翼和鼻头边缘的副形,而鼻头则为一个球体的形状,在刻画鼻子的时候要注意鼻子轮廓的边缘线虚实和空间,骨点转折明显的位置需要把它压重,鼻头和鼻底明暗上的对比要强烈。

五官解析——口

嘴的主要构成分为两点:上唇与下唇。可以把嘴理解成二分之一的圆球体,用口缝线来区分上下嘴唇的厚度,通过上嘴唇的形体来找出明暗转折,其左右的转折点在上唇结节的位置。塑造嘴时,需要从整体出发,初学者经常会忽略嘴的透视并局限于嘴的外轮廓型,我们需要考虑的是嘴在骨骼和口轮匝肌的结构上如何表现,依附着形体,才能塑造出嘴的体积。嘴是面部上非常柔软的五官组织,所以塑造过程中不能画的太死板,用笔需要松动,注意线条的强弱变化。

五官解析——耳

耳朵的主要构成分为四个点:外耳廓、内耳轮、耳屏、耳垂。耳朵的外轮廓概括成一个整体来看,呈一个“C”型,上部分宽,中间向内凹,底部较窄,外耳轮的骨感较强,塑造时需要注意转折的边沿线轻重虚实,内耳轮的上下明暗对比强烈,要注意它和耳屏的空间关系,耳屏在前内耳轮靠后,耳垂的体积应该塑造的饱满一些。表现耳朵时,先要把位置找准,注意耳朵与面部侧面的透视关系,其耳朵自身的透视随着视角不同也会发生改变,还要注意耳朵各部分之间的穿插,一定要表达清晰。

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